Azuro et le Château oublié
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Lors d'un maton pluvieux, Oria décide d'ouvrir un vieux livre pour tromper l'ennui. La Brigade des Dragons découvre qu'il s'agit d'un livre-jeu magique, et les voilà aspirés dans un lieu fabuleux : le Château oublié !
Équipés d'une carte mais privés de leurs pouvoirs, Azuro et ses amis se mettent à la recherche de trois objets magiques qui leur permettront - peut-être - de sortir du jeu...
Place à l'aventure !
32 pages